Каркассон



Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон Каркассон
950

  • Автор: Klaus-Jurgen Wrede
  • Иллюстратор: Doris Matthaus
  • Язык: русский
  • Возраст: от 8 лет
  • Время освоения: 3 минуты
  • Количество игроков: 2 – 5
  • Время игры: 30 – 45 минут
  • Навыки игры: стратегия, концентрация

Настольная игра «Каркассон» («Carcassonne» в оригинале, в России также издавалась под названием «Средневековье») пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство «Каркассона»? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками — это классический образец игры «в германском стиле».

Обживаемся помаленьку

Тема игры — освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри.
Modus operandi, или Что делать?

В «Каркассоне»  действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира: дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена — с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (т.е., в нашем примере, замкнуть дорогу следующим перекрёстком). По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков.

Момент истины

Ключевой стратегический момент игры — это время, когда игрок решает, «куда ставить-то» новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия «вражеской диверсии». Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями.

И в заключение

Настольная игра «Carcassonne» и её многочисленные продолжения уже есть в миллионах коллекций настольных игр по всему свету. Познакомиться с этой простой, умной и увлекательной игрой можно с «младых ногтей» и до почтенного возраста. А после знакомства вы непременно захотите, чтобы эта игра была и в вашем собрании развлечений, где бы оно ни находилось — у семейного очага, в студенческой общаге, на службе или в офисе.

Отличной новостью для поклонников серии Каркассон стал выход двух замечательных дополнений. Первое — это «Каркассон. Королевский подарок», включающий в себя базовую игру и четыре расширения к ней. А для тех, у кого уже есть коробка «Каркассона», будет интересным набор из четырёх дополнений — «Каркассон. Предместья и обитатели».

Состав настольной игры «Каркассон»:

  • Квадраты земли по количеству муниципальных, хуторских, приходских и коллективных хозяйств Каркассонского района Галльской АССР согласно данным земельного кадастра от 18.09.1302 г. от Р.Х.
  • Подданные пяти удельных дворян — передовики освоения целины Северного Присредиземноморья (по 8 человек в каждой свите).
  • Табличка с треком для подсчета победных очков.
  • Правила.


Рекомендуем обратить внимание